Pages

Minggu, 09 September 2012

JAVA : Konversi bilangan menggunakan scanner














INI CODINGNYA :
package praktek1;
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JOptionPane;


public class java_scanner {
static String name;
static String jk;
static String lp;
static int bilDes;
static int asli;
//START method konversi
public static void Biner(int n){ //function utk konv ke biner
if(n>1){
Biner(n/2);
}
System.out.print(n%2);
}
public static void tampilBiner(){ //function utk tampilkan biner
inputDes();
System.out.print("Binernya adalah :");
Biner(bilDes);
}
public static void Oktal(int n){ //function utk konv ke octal
if(n>1){
Oktal(n/8);
}
System.out.print(n%8);
}
public static void tampilOktal(){ //function utk tampilkan octal
inputDes();
System.out.print("Oktalnya adalah :");
Oktal(bilDes);
}

public static void Heksa(int n){ //function utk konv ke heksa
asli = n;
if(n>1){
Heksa(n/16);
}
if(!((n%16==0)&(n==asli))){ //jika heksa awal 0 tidak ditulis (misal 04 ditulis 4)
switch(n%16){
case 10 : System.out.print("A"); break;
case 11 : System.out.print("B"); break;
case 12 : System.out.print("C"); break;
case 13 : System.out.print("D"); break;
case 14 : System.out.print("E"); break;
case 15 : System.out.print("F"); break;
default : System.out.print(n%16);//System.out.print(
}
}
}
public static void tampilHeksa(){ //function utk tampilkan heksa
inputDes();
System.out.print("Heksanya adalah :");
Heksa(bilDes);
}
//END method konversi

//START function input menu
public static int inpMenu(){ //fungsi untuk input pemilihan menu
System.out.println("=================================="+
"\n\nSelamat datang "+jk+" "+name);
System.out.println("Silakan memilih Menu Konversi Bilangan"+
"\n1. Biner \n2. Hexa \n3. Oktal \n4. Terbilang \n5. Pecahan \n6. Exit ");
System.out.print("Masukkan angka Menu = ");
Scanner inputan = new Scanner(System.in);
int pilmenu = inputan.nextInt();
return pilmenu;
}
//END function input menu

//START method for input desimal
public static void inputDes() { //fungsi untuk input bil desimal
System.out.print("Masukkan Bilangan desimal = ");
Scanner inputan=new Scanner(System.in);
bilDes=inputan.nextInt();
}
//END method for input desimal

//START eksekusi menu
public static void menU(int pil){ //fungsi menu pemilihan
System.out.println("\033");//clear screen /saya sendiri ga' paham :D
switch(pil){
case 1: tampilBiner(); break;
case 2: tampilHeksa();break;
case 3: tampilOktal();break;
case 4: tampilTerbilang();break;
case 5: tampilPecahan();break;
case 6: System.out.println("GOOD BYE ya!!");
System.exit(0); break;
default:System.out.println("(Maaf. Pilih angka 1-6");
}
System.out.println("\033");//clear screen
}
//END eksekusi menu

//START Terbilang
static String[] angka = {"", "Satu", "Dua", "Tiga", "Empat", "Lima", "Enam", "Tujuh", "Delapan", "Sembilan", "Sepuluh", "Sebelas"};
private static String sebut(int x) {
String bilang = "";
int y = x / 100;
if (y > 0) {
bilang = angka[y] + " Ratus ";
if (y == 1) {
bilang = "Seratus ";
}
x %= 100;
}
if (x < 12) { bilang += angka[x]; } else { y = x / 10; x %= 10; if (y == 1) { bilang += angka[x] + " Belas"; } else { bilang += angka[y] + " Puluh " + angka[x]; } } return bilang; } private static String terbilang(long x) { int y; String bilang = ""; String[] satuan = {"", " Ribu ", " Juta ", " Milyar ", " Trilyun ", " Quadrilyun ", " Quintilyun "}; if (x > Math.pow(10, 20)) {
return "Bilangan terlalu besar";
}
for (int i = 6; i > 0; i--) {
y = (int) (x / Math.pow(10, i * 3));
if (y > 0) {
if (y == 1 && i == 1) {
bilang += " Seribu ";
} else {
bilang += sebut(y) + satuan[i];
}
}
x %= Math.pow(10, i * 3);
}
bilang += sebut((int) x);
return bilang;
}

public static void tampilTerbilang() {
inputDes();
System.out.print("Bacanya yaitu : "+terbilang(bilDes));
}
//END terbilang

//START PECAHAN
public static void tampilPecahan() {
inputDes();
int desimal;

desimal = bilDes;

int satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, delapan, sembilan, sepuluh, sebelas, duabelas, tigabelas;
satu = desimal / 100000;
desimal %= 100000;

dua = desimal / 50000;
desimal %= 50000;

tiga = desimal / 20000;
desimal %= 20000;

empat = desimal / 10000;
desimal %= 10000;

lima = desimal / 5000;
desimal %= 5000;

enam = desimal / 2000;
desimal %= 2000;

tujuh = desimal / 1000;
desimal %= 1000;

delapan = desimal / 500;
desimal %= 500;

sembilan = desimal / 200;
desimal %= 200;

sepuluh = desimal / 100;
desimal %= 100;

sebelas = desimal / 50;
desimal %= 50;

duabelas = desimal / 10;
desimal %= 10;

tigabelas = desimal / 1;
desimal %= 1;
System.out.println("Jumlah seratus ribuan = " + satu
+ "\nJumlah lima puluh ribuan = " + dua
+ "\nJumlah dua puluh ribuan = " + tiga
+ "\nJumlah sepuluh ribuan = " + empat
+ "\nJumlah lima ribuan = " + lima
+ "\nJumlah dua ribuan = " + enam
+ "\nJumlah seribuan = " + tujuh
+ "\nJumlah lima ratusan = " + delapan
+ "\nJumlah dua ratusan = " + sembilan
+ "\nJumlah seratusan = " + sepuluh
+ "\nJumlah lima puluhan = " + sebelas
+ "\nJumlah lima satuan = " + duabelas
+ "\nJumlah satuan = " + tigabelas);

}
//END PECAHAN

//START method input nama
public static void inpNama(){
System.out.print("Inputkan nama anda : ");
Scanner inputNama = new Scanner(System.in);
name = inputNama.nextLine();
if(name.equals(""))
{
System.out.println("Ma'af anda belum mengisi nama, isi lagi ya :D\n");
inpNama();
}
else{
inpJK();
}
}
//END method input nama

//START method for input jenis kelamin
public static void inpJK(){
System.out.print("Masukkan jenis kelamin : \n1.Laki-laki \n2.Perempuan\n menu no : ");
Scanner inputjk = new Scanner(System.in);
String pil = inputjk.nextLine();
int pilmenu = Integer.parseInt(pil);
switch(pilmenu){
case 1 : jk = "mas" ;break;
case 2 : jk = "mbak" ; break;
default :
System.out.println("Lho anda salah ya ??? waria? :P\n input lagi deh...\n");
inpJK();
}
}
//END method for input jenis kelamin

//START Main METHOD UTAMA UNTUK MENJALANKAN PROGRAM
public static void main(String bilangan[]){
inpNama();
do{
//pemanggilan method/fungsi menu
menU(inpMenu());
}
while(true);
}
//END Main METHOD UTAMA UNTUK MENJALANKAN PROGRAM
}

JAVA : konversi bilangan menggunakan JOptionPane

INI GAMBARNYA :










Berikut langkah-langkahnya :


1. Buat NetBeans , New Java Class , beri nama menuDariJOPtion.java
2. kemudian ketikkan code berikut , letakkan dibawah packages :

package Praktek1;
import javax.swing.JOptionPane;

3.Kemudian deklarasikan variable yang akan digunakan di bawah class :
public class MenuDariJOption {
    private static String name;
    private static String des;
    private static String gender;
    private static String kelamin;
    private static int validDes;
    static StringBuilder binerHasil = new StringBuilder();
    static StringBuilder hexaHasil = new StringBuilder();
    static StringBuilder oktalHasil = new StringBuilder();
    static String sc;

4. Kemudian ketikkan coding berikut untuk menampilkan proses konversi bilangan ke biner , hexa , dan oktal :
public static void keBiner(int n){
    if(n>1){
        keBiner(n/2);
        System.out.print(n%2);
        binerHasil.append(n%2);
        
    }
    }
    public static void keHexa(int n){
    char[] daftarHexa={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
        if(n>0){
            keHexa(n/16);
            System.out.print(daftarHexa[n%16]);
        hexaHasil.append(daftarHexa[n%16]);
     
        }
    }
    public static void keOktal(int n){
    char[] daftarOktal={'0','1','2','3','4','5','6','7','8'};
        if(n>0){
            keHexa(n/8);
            System.out.print(daftarOktal[n%8]);
            oktalHasil.append(daftarOktal[n%8]);
        }
    }

5. kemudian tuliskan coding berikut untuk menginputkan bilangan decimal :
public static void inputDesJOption(){
    des=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan " + "Bil.Desimalnya = ");
    try{
        if(des.isEmpty()){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Inputan angka tidak boleh kosong!!");
            inputDesJOption();//kembali input angka
        }
    }catch(NullPointerException npe){
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harap diisi Angka dulu donk!!");
        inputDesJOption();//kembali input angka
    }
    }

6. dan tuliskan coding berikut untuk menampilkan hasil konversi bilangan :

public static void eksepsiInpBiner(){
    inputDesJOption();
    try {
        validDes=Integer.parseInt(des);
        System.out.print("\nDesimal dari "+des+ ", Binernya adalah = ");
        keBiner(validDes);
        System.out.println("\n");
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : "+des+" dikonversikan dalam Biner hasilnya : "+binerHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );
        binerHasil = new StringBuilder();
        
    }catch(NumberFormatException nfe){
        JOptionPane.showMessageDialog(null, des+" bukan angka!! "+ "\nMasukkan angka saja!!");
        eksepsiInpBiner();
    }
    }
    public static void eksepsiInpHexa(){
    inputDesJOption();
    try {
        validDes=Integer.parseInt(des);
        System.out.print("\nDesimal dari "+des+ ", Hexanya adalah = ");
        keHexa(validDes);
        System.out.println("\n");
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : "+des+" dikonversikan dalam Biner hasilnya : "+hexaHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );
        hexaHasil = new StringBuilder();
        
    }catch(NumberFormatException nfe){
        JOptionPane.showMessageDialog(null, des+" bukan angka!! "+ "\nMasukkan angka saja!!");
        eksepsiInpHexa();
    }
    }
    public static void eksepsiInpOktal(){
    inputDesJOption();
    try {
        validDes=Integer.parseInt(des);
        System.out.print("\nDesimal dari "+des+ ", Oktalnya adalah = ");
        keOktal(validDes);
        System.out.println("\n");
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : "+des+" dikonversikan dalam Biner hasilnya : "+oktalHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );
        oktalHasil = new StringBuilder();
    }catch(NumberFormatException nfe){
        JOptionPane.showMessageDialog(null, des+" bukan angka!! "+ "\nMasukkan angka saja!!");
        eksepsiInpOktal();
    }
    }
    
    public static void outHasilBiner(){
    eksepsiInpBiner();
    }
     public static void outHasilHexa(){
    eksepsiInpHexa();
    }
     public static void outHarilOktal(){
    eksepsiInpOktal();
    }
     

7.kemudian untuk menampilkan input dialog nama dan gender :
public static void inpNama(){
    name=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nama Anda :");
    try{
        if(name.isEmpty()){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nama tidak boleh kosong!!");
            inpNama();//kembali input nama
        }
    }catch(NullPointerException npe){
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harap diisi Nama dulu donk!!");
        inpNama();//kembali input nama
    }
    }
    //menampilkan input dialog jenis Kelamin (gender)
    public static void jenisKelamin(){
        gender=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Jenis Kelamin Anda (laki-laki/perempuan) : ");
        try{
            if(gender.isEmpty()){
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harus diisi lho yaa .... Jenis Kelamin ???");
                jenisKelamin();
            }
        }
        catch(NullPointerException npt){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Apa jenis kelamin kamu ???");
            jenisKelamin();
        }
        if ("laki-laki".equals(gender)) {
            kelamin="Saudara, ";
        }
        else{
            if("perempuan".equals(gender)){
                kelamin="Saudari, ";
            }
            else{
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hanya bisa diisi laki-laki dan perempuan saja !!");
                jenisKelamin();
            }
        }
    }

8.dan ini untuk menampilkan Terbilang dan Pecahan :

//Terbilang
    String[] angka = {"", "Satu", "Dua", "Tiga", "Empat", "Lima", "Enam", "Tujuh", "Delapan", "Sembilan", "Sepuluh", "Sebelas"};

    private String sebut(int x) {
        String bilang = "";
        int y = x / 100;
        if (y > 0) {
            bilang = angka[y] + " Ratus ";
            if (y == 1) {
                bilang = "Seratus ";
            }
            x %= 100;
        }
        if (x < 12) {
            bilang += angka[x];
        } else {
            y = x / 10;
            x %= 10;
            if (y == 1) {
                bilang += angka[x] + " Belas";
            } else {
                bilang += angka[y] + " Puluh " + angka[x];
            }
        }
        return bilang;
    }

    private String terbilang(long x) {
        int y;
        String bilang = "";
        String[] satuan = {"", " Ribu ", " Juta ", " Milyar ", " Trilyun ", " Quadrilyun ", " Quintilyun "};
        if (x > Math.pow(10, 20)) {
            return "Bilangan terlalu besar";
        }
        for (int i = 6; i > 0; i--) {
            y = (int) (x / Math.pow(10, i * 3));
            if (y > 0) {
                if (y == 1 && i == 1) {
                    bilang += " Seribu ";
                } else {
                    bilang += sebut(y) + satuan[i];
                }
            }
            x %= Math.pow(10, i * 3);
        }
        bilang += sebut((int) x);
    &nbsp$3B   return bilang;
    }

    public static void outTerbilang() {
        sc = JOptionPane.showInputDialog("Masukan Bilangan yang akan disebut : ");
        try {
            if (sc.isEmpty()) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Waa.. mana bilangannya ?? Isi dulu yaa.. !!");
                outTerbilang();
            } else {

                JOptionPane.showMessageDialog(null, new MenuDariJOption().terbilang(new Long(sc)), "TERBILANG", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
            }
        } catch (NullPointerException not) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Jangan keluar dulu, harus diisi dulu.. !!");
            outTerbilang();
        } catch (NumberFormatException nae) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hey '" + sc + "'"
                    + " .... bukan angka !!"
                    + "\nMasukkan angka saja !!");
            outTerbilang();
        }
    }
          
    public static void hasilPecahan() {
        int desimal;

        String str = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan bilangan yang akan dipecah : ");
        try {
            if (str.isEmpty()) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Kok kosong ?? Isi dulu ya.. !!");
                hasilPecahan();
            } else {

                desimal = Integer.parseInt(str);

                int satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, delapan, sembilan, sepuluh, sebelas, duabelas, tigabelas;
                satu = desimal / 100000;
                desimal %= 100000;

                dua = desimal / 50000;
                desimal %= 50000;

                tiga = desimal / 20000;
                desimal %= 20000;

                empat = desimal / 10000;
                desimal %= 10000;

                lima = desimal / 5000;
                desimal %= 5000;

                enam = desimal / 2000;
                desimal %= 2000;

                tujuh = desimal / 1000;
                desimal %= 1000;

                delapan = desimal / 500;
    &nbrp;           desimal %= 500;

                sembilan = desimal / 200;
                desimal %= 200;

                sepuluh = desimal / 100;
                desimal %= 100;

                sebelas = desimal / 50;
                desimal %= 50;

                duabelas = desimal / 10;
                desimal %= 10;

                tigabelas = desimal / 1;
                desimal %= 1;


                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Jumlah seratus ribuan = " + satu
                        + "\nJumlah lima puluh ribuan = " + dua
                        + "\nJumlah dua puluh ribuan = " + tiga
                        + "\nJumlah sepuluh ribuan = " + empat
                        + "\nJumlah lima ribuan = " + lima
                        + "\nJumlah dua ribuan = " + enam
                        + "\nJumlah seribuan = " + tujuh
                        + "\nJumlah lima ratusan = " + delapan
                        + "\nJumlah dua ratusan = " + sembilan
                        + "\nJumlah seratusan = " + sepuluh
                        + "\nJumlah lima puluhan = " + sebelas
                        + "\nJumlah lima satuan = " + duabelas
                        + "\nJumlah satuan = " + tigabelas, "PECAHAN", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
            }
        } catch (NullPointerException not) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Eitss mau kemana ?? Isi dulu bilangannya.. !!");
            hasilPecahan();
        } catch (NumberFormatException nae) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hey '" + str + "'"
                    + " .... bukan angka !!"
                    + "\nMasukkan angka saja !!");
            hasilPecahan();
        }
    }

9.dan ini untuk proses kembali ke awal menginputkan nama :
public static void kembaliMenu(){
        inpNama();
        jenisKelamin();
    }

10.dan ini untuk proses end atau exit :

public static void thanks(){
        JOptionPane.showMessageDialog(
      $26nbsp;                        null                       
                             , "Terima Kasih "+kelamin+name+" !"
                                + " sudah mau mampir di program konversi bilangan saya :)"
                             , "Thank you"                
                             , JOptionPane.PLAIN_MESSAGE 
                             , null                              
                           ); 
    }

11. coding untuk menampilkan pilihan menu :
public static void menuJOption(){
        inpNama();
        jenisKelamin();
        String[] pilihan = {"BINER", "HEXA", "OKTAL", "TERBILANG", "PECAHAN", "KEMBALI", "KELUAR"};
        while (true) {
            int response = JOptionPane.showOptionDialog(
                               null                       
                             , "Selamat Datang "+kelamin+name+" !!"
                                + "\nPilih Konversi Bilangan dibawah ini?"// Pesan
                             , "Konversi Bilangan"               // Judul di Tittlebar
                             , JOptionPane.YES_NO_OPTION  // Tipe Option
                             , JOptionPane.PLAIN_MESSAGE  // Tipe Pesan
                             , null                       
                             , pilihan     
                             , null    // Default button
                           );
            switch(response){
                case 0:
                    outHasilBiner();
                    break;
                case 1:
                    outHasilHexa();
                    break;
                case 2:
                    outHasilOktal();
                    break;
                case 3:
                    outTerbilang();
                    break;
                case 4:
                    hasilPecahan();
                    break;
                case 5:
                    kembaliMenu();
                    break;
                case 6:
                case -1:
                    thanks();
                default:
                System.exit(0);
            }
        }
    }

12. ini untuk menampilkan hasil dari coding keseluruhan :
public static void main (String[] args){
    menuJOption();
    }
}

PHP : Konverter Decimal Lengkap

Langkah Pertama, buatlah new file yang bernama Index.php, dan berikut ini script atau codingnya :

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Selamat Datang, Silahkan Log In</title>
<link rel="stylesheet" href="Gaya.css"/>
</head>
<body>
<div id="f_megacont">
<div id="f_cont">
<h1 class="tittle">Mohon diisi lengkap untuk memasuki halaman konversi Bilangan</h1>
<form method="post" action="Konverter.php">
<table align="center">
<tr>
<th>
<label for="f_nama">Nama </label>
<td>:</td>
</th>
<td>
<input type="text" name="f_nama" id="f_nama"  placeholder="Isi nama...." />
</td>
</tr>
<tr>
<th>
<label>Jenis Kelamin</label>
</th>
<td>:</td>
<td>
<input type="radio" name="f_jk" value="L" id="f_lk" />
<label for="f_lk">Laki-laki</label><br/>
<input type="radio" name="f_jk" value="P" id="f_pr" />
<label for="f_pr">Perempuan</label>
</td>
</tr>
<tr>
<th>
<label for="f_age">Umur</label>
</th>
<td>:</td>
<td>
<select name="f_age" id="f_age">
<option value=""  >
------------Pilih------------
</option><br/>
<option value="A"  >
>30 th
</option><br/>
<option value="B" >
<30 th
</option>
</select>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="3" class="submit">
<input type="submit" value="Log In" name="submit"/>
</td></tr>
</table>
</form>
</div>
</div>
</body>
</html>

Langkah kedua, buatlah new file yang bernama Konverter.php, dan berikut ini isi coding/scriptnya :

<?
error_reporting(0);
if(isset($_POST['submit'])&&$_POST['f_jk']!=''&&$_POST['f_nama']!=''&&$_POST['f_age']!=''){
$f_jk = $_POST['f_jk'];
$f_nama = $_POST['f_nama'];
$f_age = $_POST['f_age'];
if($f_jk=="L"){
if($f_age=="A"){
$ff = "Bapak";
}
else {
$ff = "agan";
}
}
else{
if($f_age=="A"){
$ff = "Ibu";
}
else {
$ff = "sist";
}
}
}
else{
echo "<script>alert('Silahkan Melengkapi Data Diri Anda');
document.location.href='Index.php';</script>";
}
$syarat = isset($_POST['f_des'])&&(isset($_POST['f_bin'])||isset($_POST['f_oct'])||isset($_POST['f_hex']))&&!(preg_match('/[^0-9]/',$_REQUEST['f_des']));
if($syarat){
$des = $_REQUEST['f_des'];
$f_oct = $_REQUEST['f_oct'];
$f_hex = $_REQUEST['f_hex'];
$f_bin = $_REQUEST['f_bin'];

//konversi ke biner
if($f_bin == "bin"){
$biner = "";
$hit = $des;
while ($hit > 0) {
if ($hit%2 == 0) {
$biner .= 0;
$hit /= 2;
}
else {
$biner .= 1;
$hit = ($hit/2)-0.5;
}
}
$biner = strrev($biner);
}

//konversi ke hexa
if($f_hex == "hex"){
$hex = "";
$hit = $des;
while($hit>0){
$hasil=$hit%16;
switch($hasil){
case 0: $hex.="0"; break;
case 1: $hex.="1"; break;
case 2: $hex.="2"; break;
case 3: $hex.="3"; break;
case 4: $hex.="4"; break;
case 5: $hex.="5"; break;
case 6: $hex.="6"; break;
case 7: $hex.="7"; break;
case 8: $hex.="8"; break;
case 9: $hex.="9"; break;
case 10: $hex.="A"; break;
case 11: $hex.="B"; break;
case 12: $hex.="C"; break;
case 13: $hex.="D"; break;
case 14: $hex.="E"; break;
case 15: $hex.="F";
default : break;
}
if($hit/16==0){
$sisa=($hit%16);
$hit=$sisa;
}
else{
$sisa=($hit/16);
$hit=$sisa%16;
}
}
$hexa = strrev($hex);
}

//konversi ke octal
if($f_oct == "oct"){
$oct = "";
$hit = $des;
while($hit>0){
$hasil=$hit%8;
switch($hasil){
case 0: $oct.="0"; break;
case 1: $oct.="1"; break;
case 2: $oct.="2"; break;
case 3: $oct.="3"; break;
case 4: $oct.="4"; break;
case 5: $oct.="5"; break;
case 6: $oct.="6"; break;
case 7: $oct.="7"; break;
default : break;
}
if($hit/8==0){
$sisa=($hit%8);
$hit=$sisa;
}
else{
$sisa=($hit/8);
$hit=$sisa%8;
}
}
$octal = strrev($oct);
}
}
else if($_POST['submit']=="Convert"){
echo "<script>alert('data yang anda masukkan kurang lengkap atau salah');</script>";
}

?>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Klewer | Konversi bilangan</title>
<link rel="stylesheet" href="index.css"/>
</head>
<body>
<div id="f_megacont"  style="padding-top:50px;padding-bottom:70px">
<div id="f_cont">
<h2 class="salam">SELAMAT DATANG <? echo $ff." ".$f_nama." !"; ?></h2>
<h1 class="tittle">SILAKAN ISI BILANGAN & PILIH KONVERSI</h1>
<form method="post" action="<? echo $_SERVER['PHP_SELF']; ?>">
<table align="center">
<tr>
<td><label for="f_des">Inputkan bilangan desimal</label></td>
<td>:</td>
<td>
<input type="text" name="f_des" id="f_des" value="<?php echo $des ?>" placeholder="Bilangan Desimal..." />
</td>
</tr>
<tr>
<td>Pilih konversi</td>
<td>:</td>
<td>
<input type="checkbox" id="f_bin" name="f_bin" value="bin"
<?php ($f_bin=="bin") ? print 'checked=""': print ''; ?>/>
<label for="f_bin">Desimal to Biner</label><br/>
<input type="checkbox" id="f_oct" name="f_oct" value="oct"
<?php ($f_oct=="oct") ? print 'checked=""': print ''; ?>/>
<label for="f_oct">Desimal to Octal</label><br/>
<input type="checkbox" id="f_hex" name="f_hex" value="hex"
<?php ($f_hex=="hex") ? print 'checked=""': print ''; ?>/>
<label for="f_hex">Desimal to Hexa</label><br/>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3">
<input type="hidden" name="f_jk" value="<? echo $f_jk ?>"/>
<input type="hidden" name="f_nama" value="<? echo $f_nama ?>"/>
<input type="hidden" name="f_age" value="<? echo $f_age ?>"/>
<input type="submit" name="submit" value="Convert"/>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3">
<?
if($syarat){
?>
Angka desimal <? echo $des; ?> dikonversikan ke :
<ul>
<?
if(isset($_POST['f_bin'])){
echo "<li>Biner = $biner</li>";
}
?>
<?
if(isset($_POST['f_oct'])){
echo "<li>Octal = $octal</li>";
}
?>
<?
if(isset($_POST['f_hex'])){
echo "<li>Hexa = $hexa</li>";
}
?>
</ul>
<? } ?>
<br/>
<a href="KonversiLengkapWithLogIn.php" type="submit">Back</a>
</td>
</tr>
</table>
</form>
</div>
</div>
</body>
</html>

Langkah ketiga, kita mencoba untuk mengatur tampilannya, yaitu dengan cara membuat file baru tipe css dengan nama SettingHalamanKonversiLengkapWithLogIn.css dan berikut isi script atau codingnya :

/*
    Document   : SettingHalamanKonversiLengkapWithLogIn
    Created on : Sep 9, 2012, 12:25:31 PM
    Author     : Indri
    Description:
        Purpose of the stylesheet follows.
*/

/*
   TODO customize this sample style
   Syntax recommendation http://www.w3.org/TR/REC-CSS2/
*/

root {
    display: block;
}

body{
margin:0;
}
#f_megacont{
background:-moz-repeating-linear-gradient(-45deg, red , white, red 4px);
height: 100%;
margin: 0;
}
#f_cont{
background: rgba(255,255,255,.8);
background: -moz-linear-gradient(top center,rgba(200,200,200,.8) 70%,rgba(255,255,255,1));
position: relative;
text-align: center;
padding:40px;
width: 70%;
margin:auto;
top:10%;
border-radius: 20px;
border: #000 double 4px;
box-shadow: 0 0 10px #333;
}
.f_message{
color: red;
font-size: 20px;
text-shadow: 0 0 3px #fff;
text-align: left;
}
.salam {
color: blueviolet;
text-shadow: 0 0 3px #fff;
font-weight: bold;
}
.tittle{
color: #06f;
text-shadow: 0 0 1px #000;
}
table{
font-size: 120%;
font-weight: bold;
}
table td,table th{
padding:5px;
vertical-align:top;
text-align:left;
}
table td.submit{
text-align: center;
}
th label{
color:orangered;
}
[type="text"],select{
width: 200px;
border-top-left-radius: 8px;
font-size: 18px;
padding:1px 0 1px 8px;
}
[type="text"]:focus,select:focus{
box-shadow: 0  0 5px red;
color: blue;
}
[type="submit"]{
border-radius: 15px;
padding:5px;
cursor: pointer;
font-size: 120%;
color: #fff;
border: solid 2px #000;
background: #999;
}
[type="submit"]:focus{
box-shadow: 2px 3px 5px #000;
text-shadow: 0  0 3px #000;
}

Jumat, 10 Agustus 2012

Konversi Desimal to Oktal

coding :

<!DOCTYPE html>
<?php
if (isset($_POST['decimal'])){
    $des = $_POST['decimal'];
    $original = $_POST['decimal'];
    $oct = '';
    if (preg_match('/[^0-9]/',$des)) {
        die ("Maaf. Inputan Salah!");
    }
    else {
        while ($des > 0) {
            $hasil=$des%8; 
        switch($hasil){ 
        case 0: $oct.="0"; break;
        case 1: $oct.="1"; break;
        case 2: $oct.="2"; break;
        case 3: $oct.="3"; break;
        case 4: $oct.="4"; break;
        case 5: $oct.="5"; break;
        case 6: $oct.="6"; break;
        case 7: $oct.="7"; break;
        case 8: $oct.="8"; break;
        case 9: $oct.="9"; break;
        case 10: $oct.="A"; break;
        case 11: $oct.="B"; break;
        case 12: $oct.="C"; break;
        case 13: $oct.="D"; break;
        case 14: $oct.="E"; break;
        case 15: $oct.="F";
            default:break;
        }
        if($des/8 == 0){
        $sisa=($des%8);
        $des=$sisa;
    }
    else{
        $sisa=($des/8);
        $des=$sisa%8;
    }
        }
        
        $result = strrev($oct);
        echo "Bilangan $original (desimal) dalam octal adalah $result.
        <a href='konversi_decimal_to_oktal.php'>Back</a> to the script";
    }
}
else {
?>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
        <title>Konversi Desimal To Oktal</title>
    </head>
    <body>
        <form action="<?php echo $_SERVER["PHP_SELF"]; ?>"
              method="POST">
            <h3>Masukkan Bilangan Desimal disini (cepat!!):
            </h3><input type="text" size="50" name="decimal">
            <input type="submit" value="Konversikan!">
        </form>
        <?php
        echo $_SERVER['PHP_SELF'];
        ?>
    </body>
</html>
<?php
}
?>

Konversi Desimal to Hexadesimal

<!DOCTYPE html>
<?php
if (isset($_POST['decimal'])){
    $des = $_POST['decimal'];
    $original = $_POST['decimal'];
    $hex = '';
    if (preg_match('/[^0-9]/',$des)) {
        die ("Maaf. Inputan Salah!");
    }
    else {
        while ($des > 0) {
            $hasil=$des%16; 
        switch($hasil){ 
        case 0: $hex.="0"; break;
        case 1: $hex.="1"; break;
        case 2: $hex.="2"; break;
        case 3: $hex.="3"; break;
        case 4: $hex.="4"; break;
        case 5: $hex.="5"; break;
        case 6: $hex.="6"; break;
        case 7: $hex.="7"; break;
        case 8: $hex.="8"; break;
        case 9: $hex.="9"; break;
        case 10: $hex.="A"; break;
        case 11: $hex.="B"; break;
        case 12: $hex.="C"; break;
        case 13: $hex.="D"; break;
        case 14: $hex.="E"; break;
        case 15: $hex.="F";
            default:break;
        }
        if($des/16 == 0){
        $sisa=($des%16);
        $des=$sisa;
    }
    else{
        $sisa=($des/16);
        $des=$sisa%16;
    }
        }
        
        $result = strrev($hex);
        echo "Bilangan $original (desimal) dalam hexa adalah $result.
        <a href='konversi_decimal_to_hexa.php'>Back</a> to the script";
    }
}
else {
?>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
        <title>Konversi Desimal To Hexa</title>
    </head>
    <body>
        <form action="<?php echo $_SERVER["PHP_SELF"]; ?>"
              method="POST">
            <h3>Masukkan Bilangan Desimal disini (cepat!!):
            </h3><input type="text" size="50" name="decimal">
            <input type="submit" value="Konversikan!">
        </form>
        <?php
        echo $_SERVER['PHP_SELF'];
        ?>
    </body>
</html>
<?php
}
?>

Kamis, 02 Agustus 2012

Sikap Adalah segalanya

"Attitude is a little thing, but can make big differences" (Sikap adalah suatu hal kecil, tetapi dapat menciptakan perbedaan yang besar).
Sikap Anda setiap saat punya peran yang sangat penting terhadap kesuksesan atau kebahagiaan Anda. Tapi sikap yang bagaimana, agar kita dapat merengkuh kesuksesan dan kebahagiaan? Tak lain adalah sikap ‘bersyukur’ atau berterima kasih kepada Tuhan atas apapun yang kita dapatkan di dunia ini, kendati tuna netra (cacat fisik) seperti Helen Keller sekalipun. Sejumlah ilmuwan dari universitas terkemuka di dunia mengungkap bahwa manusia dapat menggali potensinya secara lebih mendalam dan luas dengan sikap yang positif. Yakni, dengan bersyukur itulah. Berdasarkan hasil penelitian terhadap ribuan orang-orang yang sukses dan terpelajar, berhasil disimpulkan bahwa 85% kesuksesan dari tiap-tiap individu dipengaruhi oleh sikap positif. Sedangkan kepemilikan skill atau technical expertise hanya berperan dari sisanya yang 15%.

Sikap positif juga mempunyai peran yang lebih besar di bidang bisnis jasa maupun bisnis pemasaran jaringan. Dapat dikatakan bahwa mencapah sukses di bisnis jasa maupun bisnis pemasaran jaringan sangatlah gampang, selama dilakukan dengan sikap yang positif. Ada sebuah kata-kata bijak yang menyebutkan, "Your attitude not aptitude determine your altitude” (Sikap Anda bukanlah bakat atau kecerdasan, tetapi menentukan tingkat kesuksesan Anda.) Sikap positif dapat terus ditingkatkan, yang tentu saja memerlukan waktu cukup lama. Yakni, dari pengalaman dan kesadaran serta belajar untuk berpikir positif. Karena untuk mampu bersikap positif, seseorang akan dipengaruhi oleh beberapa faktor. Antara lain, faktor spiritual atau kemampuan untuk bersyukur, aspirasi atau kemampuan menciptakan impian dan kekuatan atau semangat dalam diri manusia itu sendiri, akan sangat mempengaruhi sikap seseorang. Faktor-faktor tersebut memberikan kontrol terhadap sikap seseorang dalam memilih respon terbaik atas kejadian-kejadian yang dialami. Kekuatan spiritual berpengaruh terhadap kemampuan seseorang dalam melihat sisi positif dari setiap kejadian. Kekuatan keimanan menjadikan seseorang akan mampu mengartikan semua fenomena hidup ini sebagai pelajaran berharga, yang dapat membangkitkan nilai lebih dalam diri.

Selain itu, kekuatan spiritual juga merupakan kontrol yang sangat efisien terhadap sikap seseorang, sehingga orang itu tetap memiliki tekad yang kuat untuk berusaha dengan cara-cara yang positif tanpa kenal putus asa. Kekuatan spiritual mengarahkan sikap seseorang dan pikirannya kepada hal-hal yang positif, tidak dihantui oleh rasa tidak percaya diri, malas, dan sikap negatif lainnya. Sikap ini juga dipengaruhi impian. Seseorang yang selalu dapat memperbarui impian akan cenderung bersikap berani, rajin, percaya diri atau bersikap lebih positif.

Impian yang besar akan menjadikan seseorang berusaha mengadaptasikan sikap mereka menjadi penuh tenggang rasa, jujur, hormat, tegas, insiatif, berjiwa besar dan lain sebagainya. Orang yang mempunyai impian akan selalu dapat mengendalikan sikap dengan pikirannya. Oleh sebab itu, letakkan satu standar yang lebih tinggi, sehingga potensi diri kita dapat ditingkatkan. William Faulkner, seorang novelis peraih hadiah nobel, mengatakan,"Impikan dan bidiklah selalu lebih tinggi daripada yang Anda sanggupi. Janganlah hanya bercita-cita lebih baik daripada pendahulu atau sesama Anda. Cobalah menjadi lebih baik daripada diri sendiri."

Artinya, kita senantiasa memerlukan impian sebagai kontrol terhadap sikap dan mencapai kemajuan hidup yang berarti.Selain impian, ada satu hal yang penting disini yaitu antusiasme. Kata itu berasal dari bahasa Yunani, yaitu en theos artinya God in you –Tuhan bersamamu- Disaat kita sedang bersemangat, pada saat itulah Tuhan senantiasa mendampingi kita. Dengan semangat itulah manusia menciptakan impian yang lebih besar, berusaha memperoleh kemajuan-kemajuan serta mencapai sukses. Elbert Hubbart pun menegaskan, "Nothing great has ever been accomplished without enthusiasm.” (Tidak ada satupun kemajuan menakjubkan untuk diraih tanpa antusiasme.) Semangat dapat terus ditingkatkan dengan mengisi setiap detik waktu kita dengan kebiasaan-kebiasaan yang konstruktif. Kebiasaan-kebiasaan positif itu diantaranya mendengar, membaca, berbicara dan bergaul dengan orang yang positif. Jika seseorang dapat mempertahankan dan meningkatkan semangat hidup dalam dirinya, maka sikapnya menjadi lebih terarah hingga dapat menikmati hal-hal yang benar-benar menakjubkan di dunia ini. Sikap yang benar-benar didasari oleh faktor-faktor spiritual, impian dan antusiasme yang kuat pada kenyataannya selalu positif. Sikap positif itu sendiri sangat mempengaruhi seseorang untuk dapat mengekplorasi seluruh potensi diri dan meraih kesuksesan maupun kebahagiaan. Sikap ternyata yang terpenting bagi kemajuan atau kebahagiaan Anda saat ini dan di masa-masa yang akan datang.